Callbreak (auch Calbreak genannt), Lakdi ist ein berühmtes und klassisches Kartenspiel, das in Indien und Nepal beliebt ist.
Callbreak wird mit einem Standarddeck von 52 Karten unter 4 Spielern gespielt. Nach jedem Austeilen muss der Spieler ein "Call" oder "Bieten" für die Anzahl der Hände machen, die er/sie erobern kann, und das Ziel ist es, mindestens so viele Hände in der Runde zu erobern und zu versuchen, andere Spieler zu brechen, d. h. sie daran zu hindern, ihren Call zu erhalten. Nach jeder Runde werden die Punkte berechnet und nach fünf Spielrunden werden jedem Spieler fünf Rundenpunkte als Gesamtpunktzahl hinzugefügt und der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt.
Deal & Call
Es gibt fünf Spielrunden oder fünf Deals in einem Spiel. Der erste Dealer wird zufällig ausgewählt und danach dreht sich der Zug zum Austeilen vom ersten Dealer aus im Uhrzeigersinn. Der Dealer teilt alle 52 Karten an vier Spieler aus, d. h. jeweils 13. Nach Abschluss jedes Austeilens macht der Spieler, der dem Dealer überlassen bleibt, einen Call - das ist eine Anzahl von Händen (oder Stichen), von denen er glaubt, dass sie wahrscheinlich schlagen werden, und bewegt sich erneut im Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler, bis alle 4 Spieler mit dem Callen fertig sind.
Rufen Sie an
Alle vier Spieler, angefangen beim Spieler bis zum Dealer, können die Anzahl der Stiche nennen, die sie in dieser Runde gewinnen müssen, um eine positive Punktzahl zu erzielen, andernfalls erhalten sie eine negative Punktzahl.
Spielen
Nachdem jeder Spieler seinen Anruf abgeschlossen hat, macht der Spieler neben dem Dealer den ersten Zug. Dieser erste Spieler kann eine beliebige Karte werfen, die von diesem Spieler geworfene Farbe ist die ausgespielte Farbe und jeder Spieler nach ihm muss der höheren Rangfolge derselben Farbe folgen. Wenn er keine höherrangige gleiche Farbe hat, muss er eine beliebige Karte dieser ausgespielten Farbe nachlegen. Wenn er diese Farbe überhaupt nicht hat, muss er diese Farbe mit der Trumpfkarte (Pik eines beliebigen Ranges) brechen. Wenn er auch keinen Pik hat, kann er eine andere Karte werfen. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt die Hand, aber wenn die ausgespielte Farbe durch Pik gebrochen wurde, gewinnt in diesem Fall die höchste Pik-Karte die Hand. Der Gewinner einer Hand führt zur nächsten Hand. Auf diese Weise wird die Runde bis zum Abschluss von 13 Händen fortgesetzt und danach beginnt der nächste Deal.
Wertung
Ein Spieler, der mindestens so viele Stiche macht, wie er geboten hat, erhält eine Punktzahl in Höhe seines Gebots. Zusätzliche Tricks (Over Tricks) sind jeweils 0,1 mal einen Punkt extra wert. Wenn das angegebene Gebot nicht erhalten werden kann, wird die Punktzahl in Höhe des angegebenen Gebots abgezogen. Nachdem 4 Runden abgeschlossen sind, werden die Ergebnisse summiert, um den Spielern zu helfen, ein Ziel für ihre letzte Runde festzulegen. Nach der letzten Runde werden der Gewinner und die Zweitplatzierten des Spiels bekannt gegeben.
Was dieses Spiel von anderen unterscheidet, ist,
Einfache Benutzeroberfläche
Es ist kostenlos und sehr werbefrei.
Intelligentes Gameplay